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《战神:斯巴达之子》以玄机的样式串联起希腊与北欧两大篇章,不仅藏有问候奎托斯经典台词的真理彩蛋,还最终填结束2018年《战神》埋下的一条剧情伏笔。
虽说距离战神粉丝迎来新试验的时辰并不算远(《英灵殿》DLC推出于今还不到三年),但本周的State of Play发布会,依旧给战神郑重者带来了重磅惊喜。经典《战神》三部曲将迎来透澈重制,不外该名目分解还需漫长恭候,在此之前,索尼圣莫尼卡责任室则带来了一款作品安玩赏家。
没错,我说的恰是《战神:斯巴达之子》——一款2D类星河恶魔城游戏,故事聚焦奎托斯成为希腊战神之前的早年资历。尽管系列主创大卫·贾菲明确暗示我方透澈不看好这款游戏,但大批玩家王人对《斯巴达之子》以及它为系列带来的补充相配认同,这款作品致使还将两大篇章进行了联动。
《斯巴达之子》对奎托斯将来所处的北欧篇章的问候,在游戏开局就能直不雅体现。据玩家RossTweetsGames共享,恒丰优配《斯巴达之子》最通俗的难度时势径直定名为“BOY”,这分解是在问候奎托斯近几年的艳丽性理论禅。
但这并非《斯巴达之子》联动北欧篇章的独雷同式,游戏中还有更贴合剧情设定的相关。YouTube博主DeCrazyGaming指出,《斯巴达之子》中登场了一位名为艾斯的扮装(配音依然杰克·奎德),他会协助狄摩斯与奎托斯,而“艾斯”仅仅这个扮装的昵称。
在打败BOSS阿拉特后,奎托斯参谋艾斯,为何总能在构兵中保抓乐不雅。艾斯恢复,他的脑海里总会响起一个声息:“阿特柔斯,该慌了。”这一重磅细节揭示,这位战士恰是其后奎托斯为男儿取名阿特柔斯的灵感开端。这个彩蛋稍纵则逝,但能看到八年前埋下的剧情伏笔终于获得回收,真实令东说念主欣忭。
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